前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

端游 | 2026-11-05 15:05
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ... [阅读全文]
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《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智

手游 | 2026-11-05 14:20
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 ... [阅读全文]
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《波斯王子:Rogue》数字版12月16日登陆SWITCH平台

策略 | 2026-11-05 14:10
随时随地体验快节奏Roguelite冒险,实体版也在筹备中中国,上海– 2025年11月13日 – 今天,育碧与 Evil Empire 宣布,广受好评的 2D 动作平台类 Roguelite 游戏 ... [阅读全文]
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NYX最佳游戏《覆雪之上》获奖回顾:首创户外品牌游戏内植入,全面布局直播生态

二次元 | 2026-11-05 14:08
摘要在荣获NYX游戏奖PC游戏-城市建设类别大奖之际,独立游戏《Above the Snow》(暂译:《覆雪之上》)的开发商Above The Desk揭示了其市场破局策略:以系统性玩法驱动内容传播, ... [阅读全文]
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《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

射击 | 2026-11-05 13:59
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ... [阅读全文]
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内部人士爆料《生化危机9》主线时长略短于《生化4》

二次元 | 2026-11-05 13:59
《生化危机:安魂曲》将延续这个长青系列的全新篇章。近日网络流传出一则最新报道,很可能揭示了明年游戏发售时玩家可期待的故事体验时长。目前官方尚未透露《生化危机:安魂曲》通关平均时长的有关信息,不过知名爆 ... [阅读全文]
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