索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
端游 | 2026-11-07 00:06
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
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《怪物猎人:荒野》Steam版更新针对AMD显卡修复优化
主机 | 2026-11-06 23:40
卡普空今天宣布,旗下《怪物猎人:荒野》Steam版更新Ver.1.030.02.02发布,主要是 针对AMD显卡修复优化,改善难以启动游戏的问题等等。·官方表示,收到多位玩家的反映,AMD Radeo
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《生化危机9》不会有试玩版开发团队专注于打磨品质
策略 | 2026-11-06 23:33
《生化危机9:安魂曲》将在几个月后发售,玩家们的期待值爆表。根据官方,这款游戏早在《生化危机8:村庄》之前就已经开始开发,可见Capcom在制作上投入了大量时间。然而,它将打破该系列的传统。Capco
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《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路
二次元 | 2026-11-06 23:15
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目
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Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
主机 | 2026-11-06 22:33
据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P
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《超英派遣中心》总监炮轰AI称:AI只是没才华者的遮羞布
策略 | 2026-11-06 22:08
在当前生成式AI技术逐渐渗透游戏行业的背景下,近日,《超英派遣中心》工作室创意总监Nick Herman公开批评其实际应用效果。他指出,生成式AI本质上只是生产解决方案而非创意工具,真正有才华的开发者
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