《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

二次元 | 2026-11-05 16:37
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ... [阅读全文]
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争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

二次元 | 2026-11-05 15:54
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ... [阅读全文]
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《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS

独立游戏 | 2026-11-05 15:53
本周三款新游戏支持 DLSS —— 《永恒之塔 2》(AION2)、《披萨猎客》(Pizza Bandit)和《戴维×琼斯》(DAVY x JONES)。以下是最新 ... [阅读全文]
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《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了

单机 | 2026-11-05 15:50
拉瑞安工作室Larian Studios)再度因其作品《博德之门3》获得2025年TGA“最佳社区支持”奖提名而感到意外。该游戏自2023年发售以来屡获殊荣,不仅包揽了当年TG ... [阅读全文]
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《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏

二次元 | 2026-11-05 15:06
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄 ... [阅读全文]
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决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

二次元 | 2026-11-05 14:55
发行商Devolver Digital与开发商Skeleton Crew今日联合宣布,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。本作将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合, ... [阅读全文]
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